星之卡比·探索发现 的 review


《星之卡比·探索发现》买回来将近半个月,差不多通关了一轮。本来想买奥德赛或者马里奥惊奇的,不过感觉这类游戏玩法还是比较同质化,已经玩过路易基鬼屋的话就可以尝试一个新的 ip ,于是 这张卡带就成了我龙年入手的第一款游戏😋

玩法

这是卡比系列的第一部 3D 作品,虽然自由度比我想象的要低一点,包括塞满嘴形态在内卡比的能力也就十种(虽然确实不少了,但玩过塞尔达的人嫌少应该还是情有可原的吧),虽然主要的玩法还是 经典的打怪通关的线性战斗模式,而且在前期玩的确实有点无聊,但后期随着能力的增加和关卡的增多,游戏的难度和趣味性也随之增加。主要是随着角色形象逐渐变得丰满,后期也出现了一些即使没 玩过卡比也认识的人物,比如说帝帝帝大王,一整个期待值给拉满了😋。

能力

卡比的能力是游戏的核心,这次的能力有:剑士、火焰、冰冻、风、锤子、探寻队、钻头、睡觉、时间爆裂、炸弹等。每种能力都有自己的特点,比如说剑士可以挥舞剑,风可以吹走敌人,探寻队可以 狙击,此外还有塞满嘴模式,吞噬某些道具获得特殊能力。而且随着游戏的进行,可以在副本中收集稀有石头,用来升级能力,增加攻击力和特殊效果。这些能力的组合和升级是游戏的一大乐趣。

关卡

游戏的关卡设计也是非常精彩的,每个关卡都有自己的特色,有的是冰天雪地,有的是炽热火山,有的是绿意盎然的森林,有的是神秘的古堡,有的是充满机关的工厂,有的是充满怪物的海底,有的 是充满宝藏的宝库。最值得赞赏的一点是每个关卡都有自己的隐藏人物,有点类似于塞尔达找呀哈哈,既可以速通,二周目再刷也可以多一点乐趣。难度的选择不再是游戏前就设定好了的,而是在游戏 中可以随时切换,这样可以让不同水平的玩家都能找到自己的乐趣。

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BOSS

不得不说最后一关的 BOSS 压迫感设计得很足,第二阶段甚至把整个天空都占领了来丢大陨石,不吹不黑,库巴什么时候也能有这么霸气的形象呢?其他的 BOSS 就只能说中规中矩了,难度设置比较合理, 但是没有什么特别的亮点。

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教学

任天堂的引导教学一直都很出色,既不会玩起来很无聊,也不会玩起来很迷茫,但滑铲和卡比时间这俩这么帅的技能居然没好好教一下,着实是有点可惜,通关了一轮才发现原来还有这么帅的技能😭

画面

画面方面也是中规中矩,毕竟作为老 ip 画风变化太大也不太好。整体还是偏卡通一点,不得不说这一类游戏的背景有点过于同质化了,从一片草原出发,然后爬雪山,然后下海底,然后进火山,然后 进古堡,然后进工厂。后期还有虚空的关卡,但是总体来说还是有点缺乏新意。

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一些小游戏

游戏中还有一些小游戏,比如说钓鱼、烹饪、照相等,这些一个人玩可能会觉得有点无聊,但是和朋友一起玩的话还是挺有意思的,比如说打工和弹珠,一人一次看谁先通关,虽然挺简单但乐趣莫名很足,给人一种💰花得很值的感觉。

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重点提一下滚球卡比这个游戏,花费 2000 卡比币和两个小时的时间终于通关并且收获了 100 卡比币的奖励🥺

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总结

总的来说,这款游戏还是值得一玩的,尤其是和朋友一起玩的话,虽然前期有点无聊,但是后期的关卡设计和能力升级还是很有乐趣的。不过如果你是一个单机游戏玩家,可能会觉得这款游戏有点短,毕竟 每天都玩的话一周就能通关了。不过这款游戏的重玩性还是很高的,不同的难度和不同的能力组合都会给你带来不同的乐趣。卡比系列的游戏作品相比起红帽子绿帽子没有那么多,新鲜感对于大部分玩家 来说还是有的。